La table fleets gère les flottes en vol envoyées par les joueurs. Lors de la refonte du système de gestion des flottes, celle-ci va disparaitre et sera décomposée en plusieurs tables.
Ces nouvelles tables seront communes à tous les univers.
fleet_entity : Table répertoriant l'ensemble des flottes en vol
fleet_group : Table permettant de faire fonctionner les attaques groupés
fleet_mission_type : Table permettant de définir le type de mission de chaque flotte en vol
fleet_course : Table stockant la destination de chaque flotte (1 Aller seulement : un enregistrement, 1 Aller-Retour : deux enregistrements)
fleet_ship : Table stockant le nombre d'un type de vaisseau (Autant d'enregistrements que de types de vaisseaux rattaché à une flotte)
ship_entity : Table répertoriant l'ensemble des types de vaisseaux disponible à la construction et leurs paramètres
| Champ | Type | Unsigned | Null | Extra | Information | 
|---|---|---|---|---|---|
| entity_id | INT(11) | Oui | Non | AI | Id de la flotte | 
| game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | Id du jeu | |
| user_entity_id | SMALLINT(6) | Oui | Non | Id du joueur | |
| fleet_group_id | INT(11) | Oui | Non | Id du groupe ACS | 
| Champ | Type | Unsigned | Null | Extra | Information | 
|---|---|---|---|---|---|
| fleet_group_id | INT(11) | Oui | Non | AI | Id du groupe | 
| game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | Id du jeu | |
| group_hash_id | VARCHAR(40) | Non | Hash du ACS | 
| Champ | Type | Unsigned | Null | Extra | Information | 
|---|---|---|---|---|---|
| mission_type_id | TINYINT(3) | Oui | Non | Id de la mission | |
| game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | Id du jeu | 
| Champ | Type | Unsigned | Null | Extra | Information | 
|---|---|---|---|---|---|
| fleet_entity_id | INT(11) | Oui | Non | Id de la flotte | |
| source_planet_entity_id | INT(11) | Oui | Non | Id planète départ | |
| destination_planet_entity_id | INT(11) | Oui | Non | Id planète arrivé | |
| mission_type_id | TINYINT(3) | Oui | Non | Id de la mission | |
| launched_at | DATETIME | Non | Heure départ flotte | ||
| arrival_at | DATETIME | Non | Heure arrivé flotte | 
| Champ | Type | Unsigned | Null | Extra | Information | 
|---|---|---|---|---|---|
| ship_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | Id du vaisseau | |
| fleet_entity_id | BIGINT(20) | Oui | Non | Id de la flotte | |
| user_entity_id | SMALLINT(6) | Oui | Non | Id du joueur | |
| count | VARCHAR(45) | Non | Nombre de ce vaisseau | 
| Champ | Type | Unsigned | Null | Extra | Information | 
|---|---|---|---|---|---|
| entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | ||
| game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | ||
| type_id | VARCHAR(45) | Oui | Non | ||
| stealth | INT(11) | Oui | Non | ||
| shield | INT(11) | Oui | Non | ||
| structure | INT(11) | Oui | Non | ||
| firepower | INT(11) | Oui | Non | ||
| speed | INT(11) | Oui | Non |