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Name: 5 HB1
Label:
S’organiser tactiquement pour gagner le match en identifiant et en utilisant les situations favorables de marque


Name: 5 HB2
Label:
Réaliser des actions décisives afin de conserver et faire progresser la balle vers l’avant : Passe, Dribble, Tir


Name: 5 HB3
Label:
Organiser une défense individuelle efficace afin de gêner la progression adverse et conserver un engagement moteur efficace pendant tout le temps du match


Name: 5 HB4
Label:
Appliquer et faire appliquer le règlement. Respecter les partenaires, adversaires et l’arbitre, agir avec Fair Play


Name: 4 CO1
Label:
Choisir et conduire un itinéraire adapté en adoptant une allure optimale au regard de ses possibilités, seul ou à 2.


Name: 4 CO2
Label:
Se repérer sur le terrain à l’aide d’une carte afin de réaliser un parcours précis dans un environnement plus ou moins connu


Name: 4 CO4
Label:
Fournir des efforts réguliers et être capable de comprendre ses erreurs pour progresser, évaluer les risques et apprendre à renoncer


Name: 4 HB3
Label:
Se rendre disponibe afin de faire progresser la balle ou la conserver efficacement. Le Partenaire en attaque


Name: 4 Acro2
Label:
Combiner des pyramides et les déplacements pour réaliser un enchainement sans temps mort (mémorisation et concentration) 


Name: 4 Acro4
Label:
Assurer sa sécurité et celle des autres, ajuster la difficulté des pyramides aux possibilités du groupe


Name: 6 HB1
Label:
S'organiser tactiquement pour gagner le match en identifiant et en utilisant les situations favorables de marque


Name: 6 HB2
Label:
Réaliser des actions décisives afin de conserver et faire progresser la balle vers l'avant: passe, dribble, tir


Name: 6 Bad3
Label:
Reconnaitre et exploiter un volant favorable afin de marquer le point (frappe descendante ou espace libre)


Name: 6 Bad2
Label:
Varier ses trajectoires afin d’atteindre différentes zones du terrain afin de déplacer l’adversaire.


Name: 6 Bad5
Label:
Relever des informations fiables afin de renseigner un partenaire sur ses performances. Moduler son engagement en fonction des situations.


Name: 3 Acro2
Label:
Combiner les pyramides et les déplacements pour réaliser un enchainement sans temps mort (mémorisation et concentration)


Name: 3 Acro4
Label:
Assurer sa sécurité et celle des autres, ajuster la difficulté des pyramides aux possibilités du groupe.


Name: 6 Cirque1
Label:
Utiliser le pouvoir expressif du corps et enrichir son repertoire d'actions (jonglerie, acrobatie, jeu d'acteur) afin de susciter des émotions au spectateur


Name: 6 Cirque4
Label:
Tenir compte des remarques et observations afin de faire évoluer sa prestation. Agir en sécurité pour soi et pour les autres.


Name: 4 Ulti1
Label:
Collectivement, faire des choix simples pour utiliser efficacement une situation de Contre-attaque ou de surnombre offensif


Name: 4 Ulti2
Label:
Enrichir son répertoire de lancer afin de transmettre efficacement à un partenaire arrêté ou en mouvement, vers l’avant ou latéralement.


Name: 5 Bad3
Label:
Reconnaître et exploiter un volant favorable afin de marquer le point (frappe descendante ou espace libre)


Name: 5 Cirque1
Label:
Utiliser le pouvoir expressif du corps et enrichir son répertoire d’actions (jonglerie, acrobatie, jeu d’acteur) afin de susciter des émotions au spectateur.


Name: 5 Cirque4
Label:
Tenir compte des remarques et des observations portées sur des critères précis afin de faire évoluer sa prestation.
Agir en sécurité pour soi et pour les autres, être respectueux du travail des autres.


Name: 6 Athlé2
Label:
Mobiliser, en les optimisant, ses ressources pour réaliser la meilleure performance possible en course, saut et lancer


Name: 6 Athlé3
Label:
Prendre en compte des mesures relatives à ses performances ou à celles des autres pour ajuster son programme de préparation.


Name: 6 Savoir-Nager
Label:
Réaliser un enchainement de taches sans reprise d'appuis solides correspondant au test national du Savoir-Nager


Name: 6 Danse1
Label:
Utiliser le pouvoir expressif du corps et des procédés simples de composition d’interprétation, afin de susciter des émotions au spectateur.


Name: 6 Danse2
Label:
Mémoriser et tenir son rôle de danseur, dominer ses appréhensions du début à la fin de la chorégraphie.


Name: 5 Danse2
Label:
Mémoriser et tenir son rôle de danseur, dominer ses appréhensions du début à la fin de la chorégraphie.


Name: 5 Danse4
Label:
Tenir compte des remarques et des observations portées sur des critères précis afin de faire évoluer sa prestation.
Agir en sécurité pour soi et pour les autres, être respectueux du travail des autres.



Name: 5 CO4
Label:
Avoir une tenue adaptée à l'épreuve et aux conditions climatiques, fournir des efforts réguliers afin de progresser


Name: 3 Ulti2
Label:
Enrichir son répertoire de lancer afin de transmettre efficacement, exploiter efficacement une situation de surnombre offensif.


Name: 6 Gym1
Label:
Produire un enchainement d'éléments gymniques le plus difficile possible au regard de ses possibilités.


Name: 6 Gym3
Label:
Agir en sécurité pour soi et pour les autres. Ajuster la difficulté en fonction de critères précis observés.


