📰 Title: | StarCrawlers | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Party-Based RPG ➤ Misc. | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Adventure; Turn-Based Combat; Party-Based RPG; Dungeon Crawler; Unity engine; Sci-fi; Cyberpunk; Grid-Based Movement; Procedural Generation | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2017-05-23 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2020-05-02 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 1.1.4.1 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | First person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 3D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Turn-Based | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 14681 | 🐛️ Created: | 2015-03-25 |
🐜️ Updated: | 2023-04-03 |
[en]: | Run a crew of renegade adventurers on the fringes of deep space, taking jobs from megacorps and navigating the intricate politics of wealth and power. Solve mysteries, uncover corruption and help shape the fate of the universe with your choices! | [fr]: | Un jeu de type Dungeon Crawler sur un thème spatial, dans lequel le joueur dirige une équipe d'aventuriers freelances décrochant toutes sortes de boulots pas très nettes pour des mégacorporations |
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🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
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Crawlers Wanted: high pay, certain risk.
Plausible deniability a must.
Run a crew of renegade adventurers on the fringes of deep space, taking jobs from megacorps and navigating the intricate politics of wealth and power. Solve mysteries, uncover corruption and help shape the fate of the universe with your choices!
You’re a Crawler, and that means you work for those that can pay. Asset recovery, commercial espionage, and mayhem for hire are just a few of your crew’s specialized services. If something shady needs doing, chances are a Crawler will be involved. Succeed and you’ll be rewarded with better pay then any corp drone can dream of. Plus, you’ll earn the respect of the eclectic assortment of merchants, opportunists and adventurers who make their home in the fringes of space.
StarCrawlers is a modern take on a classic dungeon crawling CRPG with a cyberpunk flavor. The central story involves a massive colony ship, the Stella Marin, that has drifted into your sector on the fringes of space, its colonists and crew mysteriously vanished. You run a crew of freelance adventurers, and you'll investigate the ship and its strange history as you take on jobs from powerful megacorps all of whom have their own agendas regarding the ship and its secrets. You'll also get plenty of jobs that take you off the ship, to raid corp facilities, other ships, and even planets. The Narrative AI procedurally generates missions and maps based on your past decisions, reputation with various factions and a variety of different factors. Whether you're raiding a pirate hulk or extracting data from a corp, your dungeon will be custom built to match with interactive environments, traps, loot and enemies. StarCrawlers features strategic RPG style combat with a time unit based action system.
🌍️ Wikipedia:
StarCrawlers is a dungeon crawler and role-playing game that was released for Windows, macOS, and SteamOS on 24 May 2017. It was the first game produced by Juggernaut Games, which funded it using a Kickstarter. It is set in a sci-fi universe with cyberpunk elements, and features a mixture of pre-built and procedurally generated content. The game aims to revitalise dungeon-crawlers as a genre, billing itself as a "modern take on a classic cRPG dungeon crawler", and is available on Steam or GOG.
Plot
The player begins the game by docking with STIX (Station Terminus IX), a space station that later forms the game's hub; the player then begins a practice "crawl" to prove their mettle. From there, they take on a variety of missions set by mega-corporations, such as stealing goods, spying on rivals, and assassinating people.
Gameplay
StarCrawlers is a dungeon crawler that features a first-person perspective and a turn-based combat system. The game revolves around STIX, where "missions" are assigned and players can rest and buy equipment. These missions make up the dungeon-crawling portion of the game and are divided into procedurally-generated missions and pre-made missions that advance the story; the procedurally-generated missions make up a large majority. While combat is turn-based, non-combat gameplay, such as puzzles, takes place in real-time. The combat is based on a "time-unit" system, where different actions take up different amounts of time units; it also can involve up to four player characters (though you start the game with only one), each which has a different set of skills; these are dictated by their character class, but a player can choose different skills within a given class. A faction system based around maintaining different corporations also exists.
Development
Un jeu de type Dungeon Crawler sur un thème spatial, par le studio Juggernaut Games.
Il utilise le moteur Unity.
StarCrawlers est un jeu de type Dungeon Crawler sur un thème spatial, dans lequel le joueur dirige une équipe d'aventuriers freelances décrochant toutes sortes de boulots pas très nettes pour des mégacorporations.
StarCrawlers est une implémentation moderne d'un classique Dungeon Crawler avec un thème cyberpunk.
L'histoire centrale met en scène un vaisseau-colonie massif, le Stella Marin, qui a dérivé dans votre secteur aux confins de l'espace, ses colons et son équipage ayant mystérieusement disparus.
Vous envoyez une équipe d'aventuriers freelances, et vous enquêterez sur ce vaisseau et son étrange histoire - engagé par des mégacorporations qui ont toutes leurs propres ordres du jour concernant le vaisseau et ses secrets.
Vous décrocherez également de nombreux jobs qui vous emmèneront hors du vaisseau, pour attaquer des installations d'autres mégacorporations, d'autres vaisseaux, et même des planètes.
L'IA narrative génère de manière procédurale des missions et des cartes en fonction de vos décisions passées, de la réputation de diverses factions et d'une variété de facteurs différents.
Que vous attaquiez une épave pirate ou extrayez des données d'une mégacorporation, votre environnement (donjon) sera construit sur mesure pour correspondre à des environnements interactifs, des pièges, butins et ennemis.
StarCrawlers met en scène des combats de type RPG stratégiques avec un système d'action découpé en unités de temps.
On recherche des Crawlers : salaire élevé, comporte certains risques.
Déni plausible un must.
Envoyez une équipe d'aventuriers renégats en marge de l'espace profond, se faire embaucher par des mégacorporations et naviguer dans la politique complexe de la richesse et du pouvoir. Résolvez des mystères, mettez à jour la corruption et aidez à façonner le destin de l'univers par vos choix !
Vous êtes un Crawler (NdT : un freelance), et cela signifie que vous travaillez pour ceux qui peuvent payer. Le recouvrement d'avoirs, l'espionnage commercial, et la destruction sont quelques-uns des services spécialisés de votre équipe. Si quelque chose de pas très net doit être réalisé, il y a toutes les chances qu'un Crawler y soit impliqué.
Réussissez et vous serez récompensé avec un meilleur salaire que n'importe quel drone de mégacorporation puisse rêver. De plus, vous gagnerez le respect de l'assortiment éclectique de commerçants, d'opportunistes et d'aventuriers qui ont élus domicile aux confins de l'espace.
💡️ Commentaires généraux:
Le studio est parvenu à lever les fonds nécessaire sur le site Kickstarter, il est à présent disponible à la vente.
Kickstarter est un site de sponsoring de projets permettant - en ce qui concerne les jeux, aux joueurs et aux développeurs de financer le développement de jeux sans le carcan des maisons d'édition. Les studios obtiennent le pré-financement de leur production, les joueurs bénéficient d'avantages proportionnels au montant de leur participation (tarif avantageux, personnalisations, ...) sans garantie de résultat.
Financement clôt mi Mars 2014 (100K$ sur Kickstarter).
Le jeu est à présent disponible à la vente (en pré-commande).