Resources - Emulation - Commodore AMIGA - Le Bottin des Jeux Linux

Resources - Emulation - Commodore AMIGA

🗃️ Specifications

📰 Title: Resources - Emulation - Commodore AMIGA 🕹️ / 🛠️ Type: Info
🗃️ Genre: Emulation 🚦 Status: 11. Documentation (no status)
🏷️ Category: Emulation ➤ Engine ➤ Commodore 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Documentation; Resources; Emulation; COMMODORE 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: - 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: CC BY 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: Text ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12571 🐛️ Created: 2011-12-30
🐜️ Updated: 2022-05-01

📖️ Summary

[en]: A set of links to resources and / or documentation for the Commodore AMIGA family home computers [fr]: Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la famille de micro-ordinateurs Commodore AMIGA

🎥️ Videos

🎮️ Showcase:

🕸️ Links

Docs
[Wikipedia (Amiga) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Commodore International) [fr] [en] [de]]

• Docs (systems): [MESS specifications (Amiga 500) (Amiga 500+) (Amiga 600) (Amiga 1000) (Amiga CD32)] (Amiga 1200)] [System.cfg [fr] (Amiga 500) (Amiga 500+) (Amiga 600) (Amiga 1200)] (Amiga 2000)] [Zophar's Domain] [Planet Emulation [fr]] [MO5.COM [fr] (Amiga 500)] [Emu-France [fr]] [Silicium.org [fr] (Amiga 500)]
• Docs (games): [Lemon Amiga] [Hall Of Light] [EmulPlus [fr]] [LeJeuVideo.com [fr]] [StrategyWiki (consoles & games)]

Resources
• Fan-sites & Resources: [Lemon Amiga]

BIOS
[The Eye]

Games
[TheOldComputer] [ROMNation] [FreeROMS] [The Game Archives] [Planet Emulation [fr]] [ROM World] [NVG.NTU (FTP)] [ROM Hustler] [SnesOrama] [WHDownLoad] [Plus/4 World] [ROM-FREAKs] [GBA ROMs] [World of Spectrum] [The House of Games (multi-systems)] [Emulator.games]

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📕 Description [en]

A set of links to resources and / or documentation for the Commodore AMIGA family home computers.


🌍️ Wikipedia :

The Amiga was a family of personal computers sold by Commodore in the 1980s and 1990s. The first model was launched in 1985 as a high-end home computer and became popular for its graphical, audio and multi-tasking abilities. The Amiga provided a significant upgrade from 8-bit computers, such as the Commodore 64, and the platform quickly grew in popularity among computer enthusiasts. The best selling model, the Amiga 500, was introduced in 1987 and became the leading home computer of the late 1980s and early 1990s in much of Western Europe. In North America success was more modest. The Amiga went on to sell approximately six million units. Second generation Amiga systems (the A1200 and the A4000) were released in 1992. However, poor marketing and failure to repeat the technological advances of the first systems meant that the Amiga quickly lost its market share to competing platforms, such as the fourth generation game consoles, Apple Macintosh and IBM PC compatibles. The name Amiga was chosen because it is the Spanish word for (female) friend, and alphabetically it appears before Apple in lists of computer makers. Originally it was a project with Atari called Lorraine, so therefore the female was used instead of the male and general version Amigo.

Based on the Motorola 68000 family of microprocessors, the machine sports a custom chipset with graphics and sound capabilities that were unprecedented for the price, and a pre-emptive multitasking operating system called AmigaOS. Originally the operating system, partly based TRIPOS and written in BCPL, was called AmigaDOS and the GUI was called Workbench. Eventually, it was renamed AmigaOS. When renamed to AmigaOS the BCPL parts were rewritten in C language.

Although early Commodore advertisements attempted to cast the computer as an all-purpose business machine, the Amiga was most commercially successful as a home computer, with a wide range of games and creative software. It was also a less expensive alternative to the Apple Macintosh and IBM PC as a general-purpose business or home computer. Initially, the Amiga was developed alongside various PC Compatible Systems by Commodore but later Commodore left the PC market. The platform became particularly popular for gaming and demos. It also found a prominent role in the desktop video, video production, and show control business, leading to affordable video editing systems such as the Video Toaster. The Amiga's native ability to simultaneously play back multiple digital sound samples made it a popular platform for early "tracker" music software. The relatively powerful processor and ability to access several megabytes of memory led to the development of several 3D rendering packages, including LightWave 3D and Aladdin 4D.

Since the demise of Commodore, various groups have marketed successors to the original Amiga line, including Genesi, Eyetech, ACube Systems and A-EON Technology, and AmigaOS has influenced replacements, clones and compatible systems such as MorphOS, AmigaOS 4 and AROS. The demise of Commodore was due to numerous factors such as poor marketing, not being able to recruit sufficient third party developers, not developing the Amiga series to compete with cheaper PC clones with "multimedia" features, and the advent of low-cost color-capable Macintosh models such as the Macintosh LC.

📕 Description [fr]

Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la famille de micro-ordinateurs Commodore AMIGA.


🌍️ Wikipedia :

L’Amiga est une famille d’ordinateurs personnels commercialisée par Commodore International entre 1985 et 1994. Dans les années 1990 il était très populaire sur la scène démo, parmi les amateurs de jeux vidéo et dans l'industrie du cinéma et de la télévision. L'Amiga offrait alors un affichage plus coloré et plus fluide et un multitâche supérieur à ceux des produits concurrents, une interface graphique similaire à celle du Macintosh et des logiciels de traitement de texte, de musique assistée par ordinateur et de dessin.

En 2001, sept ans après la faillite de Commodore, la société Amiga Inc, soutenue par de nombreux fan-clubs, continue de faire évoluer le système d'exploitation AmigaOS. l'Amiga reste aujourd’hui encore une référence dans la scène démo, parvenant à surpasser les démos PC lors de l’Assembly 2006.

La dernière version de l'AmigaOS 4.1 a été publiée en 2010 et est développé par la société belge Hyperion Entertainment.

De nos jours, un certain nombre de système se réclament encore de l'héritage Amiga, notamment les systèmes, MorphOs, ArOS et AmigaOS, quelquefois de manière conflictuelle. Des ordinateurs continuent d'être vendus sous l'étiquette Amiga, notamment les modèles AmigaOneX500 et AmigaOne X1000.

Toutefois, compte tenu de leur architecture très différente des Amiga de l'ère Commodore, il est d'usage de se référer à ces derniers sous le terme de classic amiga. Ces derniers retrouvent une seconde jeunesse avec l'apparition de cartes FPGA comme le Minimig permettant d'émuler parfaitement les anciennes machines.

Dans les années 2010, on trouve encore des producteurs de cartes accélératrices pour les Amiga classic, notamment les cartes ACA1230 et 620. Ces dernières, combinées à un adaptateur de carte CompactFlash et à une carte indivision augmentent grandement les capacités initiales de ces machines.

Processeurs

Les premieres versions de l'Amiga comportent un microprocesseur 68000, cadencé à la fréquence de 7,15909 Mhz en NTSC et 7,093779 Mhz en PAL, cela peut varier lors de l'utilisation d'un système externe, tel que le genlock. Le 68000 peut adresser jusqu'à 16 Mo de RAM continue, mais dans le système de l'Amiga, cela est limité à 8 Mok. Le 68000 est épaulé par 3 processeurs maison (appelés custom chips), nommés Agnus, Paula et Denise, contenant chacun une logique de gestion dédiée à une tache spécifique (vidéo, son, DMA ou graphismes.

Possibilités graphiques et vidéo

L'Amiga se branche à un moniteur télévision PAL (résolutions : 320 x 256 non-entrelacé, 320 x 512 entrelacé avec 32 couleurs maximum et 640x256 non entrelacé et 640 x 512 entrelacé 16 couleurs maximum), ou NTSC (équivalent des résolutions précédentes : 320 x 200, 320 x 400 640 x 200 et 640 x 400). Il comprend de plus un système de débordement vidéo, appelé « overscan » permettant d'étendre la résolution jusqu'aux limites visibles de l'écran et au-delà. Ces systèmes de 16 et 32 couleurs utilisent une palette qui peut être modifiée pour choisir dans une palette de 16 millions et un mode 4096 couleurs simultanées avec des contraintes de proximité appelé mode HAM (Hold-And-Modify), alors que ses concurrents n'affichent pas plus de 16 couleurs.

Une fonction spéciale, nommée copperlist permet de modifier tous les registres en fonction des coordonnées de balayage de la vidéo, permettant d'obtenir bien plus que 32 couleurs à l'écran, d'étendre le nombre de sprites (toujours limité à 8 par ligne) à l'écran, verticalement et de produire des animations peu gourmandes en temps processeur.
Lecteurs de disquette

L'Amiga est équipé d'un lecteur de disquettes 3.5 pouces, utilisant des disquettes double face 80 pistes d'1 Mo de capacité. Les pistes comportent 11 secteurs de 512 Ko.

Ce lecteur peut lire des disquettes formatées au système de fichier compatibles IBM PC (celui-ci les limitant alors à 720 Ko en double face) et peut lire le système de fichier spécifique de l'Amiga permettant de stocker 880 Ko de données. Cette capacité sera étendue à plus de 900 Ko plus tard par des systèmes de fichiers tiers.

Il comporte également un port d'extension lui permettant de brancher jusqu'à 3 lecteurs de disquettes externes en série, en utilisant un connecteur similaire disposé à l'arrière du lecteur de disquette externe.


💡 Nota:
• La copie d'écran provient du site Wikipedia (licence CC BY-SA 2.5).
• Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.